PROTOTIPADO II TARJETAS INTERACTIVAS PARA EL APRENDIZAJE

Fichas Interactivas: Prototipado II

Prototipado II

Fichas Interactivas de Repaso (Método Krick)

Docente

Montgomery Piedra Valencia

Haz clic sobre cada tarjeta para girarla y descubrir el concepto. Ideal para evaluar tus conocimientos antes de la entrega final de la Bitácora Visual.

¿Qué es un Modelo según Edward V. Krick?

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Es una representación simplificada de una entidad real. Permite analizar, evaluar y predecir el comportamiento del diseño agroambiental antes de su producción final.

Modelo Físico
vs.
Modelo Digital

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Físico: Tangible. Estructuras con sensores, actuadores y materiales agroambientales.

Digital: Simulaciones lógicas, programación (código) y circuitos (ej. Tinkercad).

¿Cómo se evidencia la Empatía en el Prototipado?

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Distribuyendo tareas según las habilidades de cada uno, apoyando al compañero con dificultades técnicas y analizando las fallas del modelo sin buscar culpables.

Interdisciplinariedad:
Uso de Medios

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  • Podcast (Radio): Fomenta el debate argumentativo y registra la toma de decisiones del equipo.
  • Audiovisual (Video): Documenta visualmente la construcción (Time-lapse) y las pruebas técnicas del prototipo.

La Bitácora Visual Digital

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Es el producto evaluativo centralizado (Blog). Allí se embeben los podcasts de Drive, los videos de YouTube y las fotografías que demuestran la evolución técnica y colaborativa del equipo.

Estructura del Modelo Analógico (Ej. Riego)

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El sistema fluye en 4 pasos lógicos:

  1. Entorno Físico: Variables agroambientales.
  2. Sensores (Input): Lectura de datos.
  3. Procesamiento: Lógica digital (Código/Placa).
  4. Actuadores (Output): Intervención física (Ej. Bomba de agua).

Cátedra: Producción Agroambiental

Diseñado como herramienta didáctica de repaso interactivo.

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